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免费足球贴士(www.zq68.vip):三国志战略版:增添200%危险,不如减免90%危险,缘故原由在这里

经常在留言区看到这样的谈论

“箕形阵教XX学做人”

“盛气凌敌教吕布学做人”

对于盛气凌敌教吕布学做人这种谈论,花席基本是不会回复的,由于一回复我就输了。

而箕形阵、八门金锁阵大部门时刻好用,但有时会失灵。

例如甘宁等能暴击的武迁就不怕箕形阵,花席昨天的文章已经讲了原理。着实从这就可以看出,增添危险、削减危险不如减免受到的危险。

八门金锁、箕形阵这样的战法不如抚辑军民、暂避其锋这样的战法好用。

一:增伤、免伤类型

【增添危险、削减危险】

造成危险增添:

睁开全文

曹操、黄月英、周泰这一类。

另类的暴击效果,提高100%危险。

造成危险削减:

箕形阵、奇计良谋、八门金锁阵这一类。

【受伤增添、受伤削减】

受到危险增添:

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诱敌深入、沉沙决水、锋矢阵的主将。

受到危险削减:

抚辑军民、暂避其锋、御敌屏障一类。

二:谁更强

增伤的盘算是加法盘算,没有上限。

例如锋矢阵 曹操 周泰,可以叠加约莫100%增伤,暴击是直接增添100%危险,这就相当于增添200%危险。

而受伤的盘算是乘除法,有上限。

例如暂避其锋 抚辑军民最多减免90%危险。

【增添危险和受伤减免的对比】

增添危险:基础危险×(1 90%增伤)

受伤减免:基础危险×(1-90%免伤)

在增伤、减免危险没堆到极限时区别不大,但叠加到极限后,减免危险的优势很显著了。

两小我私人一个堆增伤,另一个堆免伤,最后免伤一定获得更久,就好比藤甲兵、司马懿魏盾、吴枪等等队伍。

免伤显著比增伤强。

三:增伤的误区

【文章中暴击=会意=奇谋】

【误区1】

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